Le collimateur OPL 31

Après le contrôleur de vol et une partie des instruments, je me suis attaqué au collimateur OPL 31. Pas facile vu le peu de doc (2 photos et 2 croquis), à priori c'est une pièce introuvable!!! Et voilà le résultat : - vitre teintée abaissée : - vitre teintée relevée : - intégré au cockpit : - et pour finir dans FS9 : Bon, il ne me reste plus qu'à touver la commande qui permet de relever la glace teintée à l'aide de la souris......

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Le cockpit du 714 avance...

Quelques news du Caudron 714 : encore des modifs pour corriger quelques petites erreurs (capot moteur, pivots d'aileron, flaps...) et le cockpit qui se précise de plus en plus : l'interieur s'étoffe avec les instruments et la verrière est quasiment finie. Du coups quelques screens... Petit essai avec les gauges du Bloch 152 de Restauravia (en attendant les miennes...) Ca y est il a enfin une bequille : A bientôt......

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La conception du Caudron 714

La modélisation commence par de bon outils : outre la doc, il y a les logiciels : 3dStudio Max pour modéliser : il est très complet et agréable à utiliser une fois les bases acquises GMax pour gérer les animations, les textures... il est dérivé de 3dsMax donc quand on connait l'un, on connait l'autre... Flight Simulator 2004 SDK pour l'intégration à FS 2004 Paint Shop Pro pour créer les texture DXTBmp pour convertir les textures On commence par un plan 3 vues, un t...

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