La conception du Caudron 714
La modélisation commence par de bon outils : outre la doc, il y a les logiciels :
- 3dStudio Max pour modéliser : il est très complet et agréable à utiliser une fois les bases acquises
- GMax pour gérer les animations, les textures... il est dérivé de 3dsMax donc quand on connait l'un, on connait l'autre...
- Flight Simulator 2004 SDK pour l'intégration à FS 2004
- Paint Shop Pro pour créer les texture
- DXTBmp pour convertir les textures
On commence par un plan 3 vues, un tube, et c'est parti :
Ensuite on exporte au format .3ds vers GMax :
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