Cockpit : suite

9/7/12

Pas mal de boulot sur le cockpit : tout est modélisé et animé, à quelques exeptions près, les instruments sont texturés et animés. J'ai commencé de travailler la texture du tableau de bord avec sa peinture craquelée que j'ai "imité" en faisant un bake de normales d'une texture procédurale de Blender : résultat satisfaisant. Idem pour le cuir des manchons de la barre devant le tableau de bord ou la peinture des 2 boîtiers radio (on voit pas très bien sur les screens...). J'ai aussi réalisé le réticule lumineux du collimateur qui suit les déplacements du pilote.

Voilà des screens pour illustrer.

A bientôt pour la suite.





















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